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Jeux éducatifs

Apprendre en s’amusant, vraiment !

Des jeux captivants pour réviser, développer ta logique et explorer de nouveaux savoirs, tout en t’amusant.

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Nos coups de cœur

Avec les Jeux, apprendre devient un véritable défi : tu explores, tu construis, tu prends des décisions et tu relèves des épreuves. Tu joues pour gagner, et tu apprends en chemin.

Illustration du jeu « Vivre dans la seigneurie »Jeux & Outils

Vivre dans la seigneurie

Prépare l’hiver d’un foyer paysan. Organise tes récoltes, les corvées sur la réserve, le cens au seigneur et la dîme à l’Église.

5èmeHistoire-géo
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Illustration du jeu « Les ports de Rome »Jeux & Outils

Les ports de Rome

Charge le blé dans les provinces, navigue vers Ostie / Portus et affrète les barges du Tibre. La livraison compte seulement à Rome.

6èmeHistoire-géo
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SÉLECTION ALLOPRIMAIRE

Pour le primaire

Les contenus Jeux éducatifs pour le primaire, choisis pour AlloPrimaire.

Un quartier imaginaire vu de haut réunit une école, une bibliothèque, une fontaine, une maison, une poste et un parc ; un enfant facteur suit les rues.Jeux & OutilsPremium

Le facteur des repères

Lis le plan et suis les rues pour porter quatre lettres. Retrouve l’école, la bibliothèque, le parc et la maison, puis donne chaque lettre à la bonne porte.

CPQuestionner le monde
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Deux trains miniatures, bleu et mauve, relient trois petites gares dans une prairie. Les voyageurs changent de train près de la gare centrale et de son horloge.Jeux & OutilsPremium

Le chef des correspondances

Règle le départ du train mauve et fais voyager les passagers : arrivée du bleu, changement de quai, correspondance et dernière arrivée.

CM1Maths
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Un enfant prépare la fête d’un village avec un panneau solaire, une éolienne, un moulin entraîné par l’eau et un poêle alimenté par du bois.Jeux & OutilsPremium

La fête des énergies

Branche le panneau et l’éolienne pour garder les lampes allumées, ouvre l’eau du moulin et alimente le poêle en bois. Chaque source produit un effet : prépare la fête avant la fermeture.

CM1Sciences
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Dans une mare turquoise bordée de roseaux, des microalgues vertes, des daphnies mauves aux antennes ramifiées et de jeunes poissons orange vivent ensemble.Jeux & OutilsPremium

La mare en mouvement

Ajuste les populations de la maquette de la mare, observe leurs liens alimentaires et garde les trois groupes pendant quatre tours.

CM1Sciences
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Dans un monde schématique chaleureux, des transporteurs rouges relient des poumons roses, un cœur et un muscle au-dessus d’une piste de relais.Jeux & OutilsPremium

Le relais du souffle

Fais entrer le dioxygène et transporte-le par le sang pour soutenir une coureuse. Observe les besoins du muscle, puis passe de la marche à la course.

CM2Sciences
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