
Fiches
Découvrir la programmation d'un objet : capteur, algorithme, actionneur
Je sais expliquer, avec mes mots et un schéma simple, comment un objet programmé fonctionne : un capteur mesure, un algorithme décide, un actionneur agit.
Consulter les définitions clés
Étudier un exemple guidé
Ce que tu vas découvrir
- Un objet programmé (porte automatique, veilleuse, feu de passage piéton) agit tout seul parce qu'une personne a écrit des instructions pour lui.
- Un système programmé suit trois étapes : le capteur reçoit une information, l'algorithme la traite, l'actionneur produit une action.
- Un capteur détecte ou mesure quelque chose dans l'environnement : lumière, température, présence, appui sur un bouton, distance.
Dans cette expérience
- Lire les points essentiels
- Consulter les définitions clés
- Étudier un exemple guidé
Pour quel niveau ?
- CM2
- Sciences et technologie
Cette fiche fait partie de notre collection Sciences et technologieRetrouve nos autres fiches de CM2 pour réviser efficacement !
Voir toutes les fiches