Illustration de la fiche « Utiliser un actionneur dans un système programmé »
Fiches

Utiliser un actionneur dans un système programmé

Je sais expliquer comment un actionneur agit sur l'environnement lorsqu'un programme le commande, et je sais écrire une règle « si capteur… alors actionneur… » en utilisant les bons mots.

CM2Sciences et technologie

Lire les points essentiels

Consulter les définitions clés

Étudier un exemple guidé

Ce que tu vas découvrir

  • Un actionneur est la partie d'un objet technique qui agit : il transforme une commande en mouvement, en lumière, en son ou en chaleur.
  • Le capteur et l'actionneur ont des rôles opposés : le capteur mesure ou détecte une information, l'actionneur produit une action.
  • Le programme (l'algorithme écrit dans un langage compréhensible par l'objet) fait le lien : il lit l'information du capteur, décide, puis commande l'actionneur.

Dans cette expérience

  • Lire les points essentiels
  • Consulter les définitions clés
  • Étudier un exemple guidé

Pour quel niveau ?

  • CM2
  • Sciences et technologie

Cette fiche fait partie de notre collection Sciences et technologieRetrouve nos autres fiches de CM2 pour réviser efficacement !

Voir toutes les fiches
♛

Avec Allo Education Premium,
apprendre prend une toute nouvelle dimension.

Ketty