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Utiliser un actionneur dans un système programmé
Je sais expliquer comment un actionneur agit sur l'environnement lorsqu'un programme le commande, et je sais écrire une règle « si capteur… alors actionneur… » en utilisant les bons mots.
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Ce que tu vas découvrir
- Un actionneur est la partie d'un objet technique qui agit : il transforme une commande en mouvement, en lumière, en son ou en chaleur.
- Le capteur et l'actionneur ont des rôles opposés : le capteur mesure ou détecte une information, l'actionneur produit une action.
- Le programme (l'algorithme écrit dans un langage compréhensible par l'objet) fait le lien : il lit l'information du capteur, décide, puis commande l'actionneur.
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Pour quel niveau ?
- CM2
- Sciences et technologie
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